Produkt zum Begriff Virtuelle:
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ATEN KA7176 KVM-Adapter, CPU-Modul VGA, USB, Audio, Virtuelle Medien
Das USB-KVM-Adapterkabel KA7176 verbindet Ihren KVM-Switch mit den Grafik-, USB-Tastatur- und - Maus- sowie Audioanschlussbuchsen des Zielcomputers. Dank seiner geringen Abmessungen und des reduzierten Gewichts gehört es zur nächsten Generation der KVM-Adapterkabel. Es bietet erweiterte Funktionen zur Signal- und Laufzeitkompensation für eine optimierte Bildsignaldarstellung über größere Entfernungen.Automatische Signalkompensation, keine entfernungsabhängige Konfiguration über DIP-Schalter erforderlichTastatur- und Mausemulation - Ihr Server läuft munter weiter, auch wenn der KVM-Port des Switches getrennt oder an einen anderen Port angeschlossen wirdFirmwareaktualisierung auf Lebenszeit garantiertÜberragende Videoqualität - unterstützt Auflösungen bis zu 1920 x 1200 (Reduced Blanking)*Der integrierte ASIC-Chip bietet eine höhere Zuverlässigkeit und KompatibilitätKompakte BaugrößeUnterstützt virtuelle DatenträgerTonübertragung* Diese maximale Auflösung kann je nach Übertragungsentfernung variieren. Weitere Einzelheiten finden Sie auf den Produktseiten der angeschlossenen KVM-Switches. Sowohl die Video- als auch die Audiosignale können bei der Verwendung eines nicht abgeschirmten Kabels gestört werden, und die Übertragung über große Entfernungen kann schwerwiegendere Störungen verursachen. Im Allgemeinen treten die Störungen auf, wenn die Übertragungsdistanz mehr als 40 Meter beträgt.Lieferumfang1x KVM-Kabel1x Kit für die Rackmontage1x Anleitung für die RackmontageAnschlüsseVerbindung1 x RJ-45 BuchseComputer1 x USB-Typ-A-Stecker1 x HDB-15-Stecker2 x Mini-StereosteckerLEDsOnline1 (Grün)Verbindung1 (Orange)Stromversorgung1 (Orange)Physikalische EigenschaftenGehäuseKunststoffGewicht0.17 kg ( 0.37 lb )Abmessungen (L x B x H)9.00 x 4.30 x 2.18 cm (3.54 x 1.69 x 0.86 in.) - Signalsteuerung KVM Kabel und Zubehör - ATEN KA7176 KVM-Adapter, CPU-Modul VGA, USB, Audio, Virtuelle Medien
Preis: 230.49 € | Versand*: 0.00 € -
Daslight Virtuelle Steuerung DVC Gold
Der Daslight DVC Gold ist ein USB-DMX-Interface das Leistung und Erweiterbarkeit in Hülle und Fülle bietet. Ein neues Redesign für 2021 fügt ein praktisches und intuitives Tastenfeld einen USB-Typ-C-Anschluss Ethernet-Konnektivität microSD-Kartenspeicher für den Standalone-Betrieb sowie die Möglichkeit zum Upgrade auf 2048 DMX-Kanäle und 30 Art-Net-Universen hinzu. Ein mitgelieferter HE10-Anschluss mit 16 Pins bietet die Möglichkeit das Gerät so aufzurüsten dass diese als potenzialfreie Kontakte verwendet werden können was eine breitere Palette an vielseitigen Optionen zur Szenenauslösung bietet. Der DVC Gold bietet mehr als genug Anschlussmöglichkeiten um selbst die komplexesten Lichtshows zu betreiben und zu programmieren. Im Lieferumfang des DVC Gold sind Volllizenzen für die Beleuchtungssoftware Daslight 4 sowie für die kommende Version Daslight 5 enthalten so dass Sie bei Erscheinen der neuen Version ohne zusätzliche Kosten aufrüsten können. Wenn Sie auf der Suche nach einem leistungsstarken und erweiterbaren DMX-Interface mit vielen Anschlussmöglichkeiten sind das Sie direkt steuern können um das Gehirn Ihrer Lichtanlage zu werden dann sind Sie hier genau richtig!
Preis: 472.5 € | Versand*: 0.00 € -
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
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Wie können virtuelle Bücher das Lesen und den Zugang zu Literatur in der heutigen digitalen Welt verändern?
Virtuelle Bücher ermöglichen einen einfachen Zugang zu einer Vielzahl von Literaturwerken über das Internet. Sie bieten die Möglichkeit, Bücher jederzeit und überall zu lesen, ohne physische Exemplare besitzen zu müssen. Durch interaktive Funktionen wie Notizen, Lesezeichen und Übersetzungen können virtuelle Bücher das Lesen personalisierter und benutzerfreundlicher gestalten.
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Wie können virtuelle Bibliotheken dazu beitragen, den Zugang zu Wissen und Informationen zu erleichtern?
Virtuelle Bibliotheken ermöglichen den Zugriff auf eine Vielzahl von Ressourcen von überall und zu jeder Zeit. Durch die Digitalisierung von Büchern, Artikeln und anderen Materialien können Nutzer schnell und einfach auf relevante Informationen zugreifen. Zudem bieten virtuelle Bibliotheken oft zusätzliche Funktionen wie Suchfunktionen, Empfehlungen und Online-Kurse, um das Lernen und die Recherche zu erleichtern.
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Wie können virtuelle Bücher dazu beitragen, den Zugang zu Literatur und Wissen zu erleichtern? Was sind die Vorteile von virtuellen Büchern im Vergleich zu gedruckten Büchern?
Virtuelle Bücher ermöglichen den Zugang zu Literatur und Wissen von überall auf der Welt, ohne physische Bücher besitzen zu müssen. Sie sind platzsparend, umweltfreundlich und oft kostengünstiger als gedruckte Bücher. Zudem bieten sie interaktive Funktionen wie Suchfunktionen, Lesezeichen und Notizen.
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Wie können virtuelle Büchereien dabei helfen, den Zugang zu verschiedenen Medien und Informationen zu verbessern?
Virtuelle Büchereien bieten eine breite Auswahl an digitalen Medien, die jederzeit und überall abgerufen werden können. Sie ermöglichen es Nutzern, auf eine Vielzahl von Informationen zuzugreifen, unabhängig von ihrem Standort. Durch die Nutzung virtueller Büchereien können Menschen mit unterschiedlichen Bedürfnissen und Interessen auf eine Vielzahl von Medien zugreifen, was zu einer verbesserten Informationsvielfalt führt.
Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:
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Daslight Virtuelle Steuerung DVC Fun
Der DVC Fun ist ein perfektes Einsteiger-DMX-Interface das mit Ihrem Beleuchtungs-Setup und Ihrem Know-how mitwachsen kann. Zu einem erschwinglichen Preis und mit standardmäßig 128 DMX-Kanälen bietet der DVC Fun eine Menge Leistung in einem praktischen Gehäuse aus robustem Kunststoff. Der standardmäßige 3-polige XLR-Ausgang kann DMX-Signale an nahezu alles übertragen oder durch DMX-Splitterkabel erweitert werden um Programme an mehrere Scheinwerfer gleichzeitig zu leiten. Mit der mitgelieferten intuitiven und umfassenden Beleuchtungssoftware Daslight 4 Express können Sie die Grundlagen der Beleuchtungsprogrammierung direkt von Ihrem Computer zu Hause aus erlernen und diese Programme dann in den DVC Fun importieren um sie sofort in realen Beleuchtungssituationen einzusetzen! Mit Daslight 5 das in Kürze erscheinen wird erhalten Sie auch vollen Zugriff auf die Express-Version. Der Standalone-Modus des DVC Fun ermöglicht es Ihnen sich vom Computer zu entfernen und trotzdem auf die leistungsstarken Programmieroptionen zuzugreifen. Der DVC Fun lässt sich sowohl im live als auch im Standalone-Modus auf ein ganzes Universum von 512 DMX-Kanälen erweitern und bietet Ihnen insgesamt 99 Szenen aus denen Sie wählen können. Der DVC Fun ist ideal wenn Sie die Wege der professionellen Beleuchtung erlernen möchten oder die Grundlagen beherrschen und auf ein Einsteiger-DMX-Interface umsteigen möchten das Sie nicht von leistungsstarken weitreichenden Effekten abhalten wird.
Preis: 183.5 € | Versand*: 0.00 € -
Daslight Virtuelle Steuerung DVC GZM
Das Daslight DVC GZM ist ein USB-DMX-Interface das Leistung und Erweiterbarkeit in Hülle und Fülle bietet. Ein neues Redesign für 2021 bietet ein robustes Metallgehäuse einen USB Typ-B Anschluss Ethernet-Konnektivität microSD-Kartenspeicher für den Standalone-Betrieb sowie die Möglichkeit von den standardmäßigen 1536 DMX-Kanälen auf 2048 Kanäle und 30 Art-Net-Universen aufzurüsten. Mit einem neuen und fortschrittlichen Standalone-Modus bietet der DVC GZM eine Vielzahl von Optionen zur Steuerung einer modernen Lichtshow ohne Computer. Im Lieferumfang des DVC GZM sind Volllizenzen für die Beleuchtungssoftware Daslight 4 sowie für die kommende Version Daslight 5 enthalten so dass Sie bei Erscheinen der neuen Version ohne zusätzliche Kosten aufrüsten können. Wenn Sie ein leistungsfähiges und erweiterbares DMX-Interface mit allen benötigten DMX-Kanälen und der Möglichkeit weitere hinzuzufügen suchen ist der DVC GZM eine ideale All-in-One-Lösung
Preis: 698 € | Versand*: 0.00 € -
Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP
Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP
Preis: 89.99 € | Versand*: 0 € -
Sonarworks SoundID Reference Virtuelle Überwachung Add-on
Das Sonarworks SoundID Reference Virtual Monitoring Add-on ist eine Erweiterung für Sonarworks SoundID die Ihnen eine unglaublich genaue Simulation von Studiomonitoren und Consumer-Geräten bietet. Dieses Add-on ist ideal für Toningenieure und Mischer die bei der Verwendung von Kopfhörern eine zuverlässige Übersetzung der Mischung benötigen. Es bietet präzise räumliche Simulationen von Studiomonitoren so dass Sie den authentischen Klang von Nah- Mittel- und Fernfeldlautsprechern direkt über Ihren Kopfhörer erleben können. Mit über 500 unterstützten Kopfhörermodellen können Sie sicher sein dass die meisten professionellen Studiokopfhörer modelliert werden. Die Funktion Translation Check sorgt dafür dass Ihr Mix auch auf verschiedenen Endgeräten wie Autos Smartphones und Fernsehern gut klingt. Egal ob Sie es als Plugin oder systemweit verwenden Virtual Monitoring bietet Ihnen ein konsistentes Mischerlebnis für alle Ihre Audioinhalte. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt erfordert eine bestehende Lizenz von SoundID Reference und wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der Ihnen zur Aktivierung per E-Mail zugesandt wird.
Preis: 49.8 € | Versand*: 0.00 €
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Wie können virtuelle Zugriffsmöglichkeiten genutzt werden, um Forschung und Bildung weltweit zu fördern und zu erweitern?
Virtuelle Zugriffsmöglichkeiten ermöglichen den Austausch von Wissen und Ressourcen über große Entfernungen hinweg, was die Zusammenarbeit zwischen Forschern und Bildungseinrichtungen weltweit erleichtert. Durch virtuelle Schulungen und Online-Kurse können Lernende unabhängig von ihrem Standort auf hochwertige Bildungsinhalte zugreifen und ihr Wissen erweitern. Virtuelle Konferenzen und Webinare bieten die Möglichkeit, Forschungsergebnisse zu präsentieren und zu diskutieren, ohne physisch anwesend zu sein, was die internationale Zusammenarbeit und den Wissenstransfer fördert.
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Wie können virtuelle Klassenzimmer dabei helfen, die Bildung und den Austausch von Wissen über räumliche Distanzen hinweg zu erleichtern? Welche Vorteile bieten virtuelle Klassenzimmer gegenüber herkömmlichen Unterrichtsmethoden?
Virtuelle Klassenzimmer ermöglichen es, dass Schüler und Lehrer unabhängig von ihrem Standort interaktiv miteinander kommunizieren und lernen können. Durch den Einsatz von Technologie wie Videokonferenzen, Chatrooms und virtuellen Whiteboards können Schüler auf der ganzen Welt zusammenarbeiten und voneinander lernen. Virtuelle Klassenzimmer bieten Flexibilität, Zugang zu einer Vielzahl von Ressourcen und die Möglichkeit, individuell auf die Bedürfnisse der Lernenden einzugehen.
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Welche Vorteile bietet eine virtuelle Bibliothek im Vergleich zu einer herkömmlichen Bibliothek? Und wie können Nutzer*innen auf digitale Ressourcen zugreifen?
Eine virtuelle Bibliothek bietet den Vorteil, dass Nutzer*innen jederzeit und von überall auf digitale Ressourcen zugreifen können, ohne physisch vor Ort sein zu müssen. Zudem ermöglicht sie eine schnellere und effizientere Suche nach Informationen durch Suchfunktionen und Kategorisierungen. Nutzer*innen können auf digitale Ressourcen über das Internet oder spezielle Bibliotheksportale zugreifen.
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Wie können virtuelle Klassenzimmer dazu beitragen, den Zugang zu Bildung zu verbessern? Welche Vorteile und Herausforderungen bringen virtuelle Klassenzimmer mit sich?
Virtuelle Klassenzimmer ermöglichen es Schülern, unabhängig von ihrem Standort, Zugang zu hochwertiger Bildung zu erhalten. Sie bieten Flexibilität und Individualisierungsmöglichkeiten, um den Lernprozess zu optimieren. Herausforderungen sind unter anderem die Notwendigkeit einer stabilen Internetverbindung und die Gewährleistung der Interaktion zwischen Lehrern und Schülern.
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